Глава I. Критовик
Данная статья будет посвящена такому классу как критовик!
Лично я знаю этот класс со времен БК-2 и до сих пор считаю его самым лучшим, хотя с учетом всех нововедений это далеко не так....
Привлекает данный класс своим уроном.... Хочешь пробьет блок, хочешь 2-ой урон критическим ударом нанесешь... не сказка ли... Да и прием есть позволяющий как следует отхилиться....
Но при всех плюсах критовик на 5-9 уровне не больше чем "мясо" в хаотичном бою...
Поясню почему:
1.
Ты цель для танка. Защиты у нормального танка хватит,что бы противостоять твоему даже самому мощному критическому удару. А у критовика наоборот, самая слабая защита - это как раз защита от дробящего урона....(исключением может быть бой 1 на 1 где при правильной тактике танк становится "мясом")
2.
Ловчачи тебя тоже лупят. Оно и понятно они по тебе за размен 2-3 раза попадают, а ты дай бог разок попадешь... Мф. против увертывания очень маленький у критовика, вот и уворачиваются как хотят ловкачи...
3.
Для арба крит самый любимый кусок "мяса". С бешенным уроном и огромным значением мф. мощности урона и с маленьким мф. против критического удара и мф. увертования у критовика - арбалетчик лекго сносит критовика.( из личной практики - я в фулле леталки был убит с 1 размена арбом в фулле раздробленных костей с 1 критического попадания)
4.
Криты цель номер 1 для лука. Все опять же бонально.... защита от колющего урона у критовика оставляет желать лучшего, и в связи с этим умные лукари с удовольствием отстреливают критовиков... (опять же из личной практики пример - начинается бой и я не успеваю даже дать кому нить размен, а я уже труп... Лукарь пострался... безответками через противника взял и уничтожил....
5. На столько знаю топорщики ровно дышат к критовикам... им и так есть кого убить...
6. Не замечал, что маги на 5-9 уровнях прицельно лупят критов... А так, всем остерегаться надо магов!
Повторюсь, Критовик по своему хорош при правильном испольвовании...
Конечно критовик однозначно не боец хаотичного боя....
НО
1. Критовик до недавноего времени(а именно времени до фикса договорных боев и создания учебных) очень прилично качался в договорняках... Нашел себе противника и лупи его... 1 на 1 против грамотного критовика просто не устоять...
2. В групповых боях до сих пор критовик может в одиночку решить исход боя... особенно если найдет себе в партнеры грамотного танка(бойца осады), который его будет "щитовать"
Кроме того, Критовик 9 уроня очень прилично "копает" пещеры.... А это не сомненный плюс критовика...
Подведем промежуточный вывод: Критовик- это боец с мальнькой защитой( особенно от колючего и дробящего урона). Это боец не для хаотичных боев, так как в таких боях критовик всего лишь "мясо". Критовик хорошо и очень быстро "копает" пещеры... При грамотной тактике и грамотно подобранном фулле критовик очень опасен в групповых боях, в которых может решать судьбу поединка. Критовику стоит опасаться ловкачей, арбов, лучников.
Итак, от общей информации перейдем к более насущной.
Профильный урон у критовика - это режущий урон. Режущий урон зависит от 50% Силы и 40% Интуиции.
Урон в бою критовик наносит следующими способоми:
Прямой урон - то есть тот урон который критовик наносит при прямом размене с противкиком. Его можно разделить на 2 вида:
-
простой урон - в основном показать урона в данном случае очень маленький... Зависит от мощности урона, владения оружием...
-
критический (удивив всех, укусил за <вырезано цензурой> противника.
-632 [261/940]) - вот это тот урон. за который и любят критовика. Это урон через блок противника. Это двойной критический урон. На прямую зависит от мф. мощности критического удара, мощности урона, владения оружием, защиты цели.
Урон приемом "Глубокие порезы" 
(
Боец (2) утратил здоровье от "Глубоких порезов".
-189 [445/1549]. - Данный вид урона зависит от интуиции, мощности режущего урона, владения мечами, владения 2-м оружием, защиты цели от урона. Данный прием раннит противника при удачном ударе и наносит (...) урона в течении 5 ходов. Прием требует 5 тактик крови(крита).
Действие характеристик на критовика
-
Сила. Стат увеличивает мощность урона. Точные формулы неизвестны. Повышает только урон. Есть резон увеличивать данный параметр... Особенно если догнать до 1 бонуса силы, а именно до 25 силы и получить бонус в + 5 мощности урона... Опять же это с учетом, что госкомплект крита на 8-9 уровна позволяет сделать силу 25 и интуицию держать на уровне 100.
-
Ловкость. Добавляет +7 мф уворота и +3 мф антиуворота. Пробовал увеличивать данный параметр... в хаоте и в группах не пригодилось... Лучше не тратить на ловкость статы, а все ненужные статы загнать в интуицию... Однако столкнулся с проблемой в пещерах... некоторые боты(кольчатые страхочерви, надзиратели глубинp[9]) легко и успешно уворачиваются от ударов(оно и понятно параметр мф. против уворачивания очень низкий). Нашел 2 выхода: увеличить параметр до 500 с помощью госвещей или же сделать бонус ловкости в 25. Каждый выбирает для себя, но по мне лучше увелить данный мф. за счет госшмота...
-
Интуиция.Добавляет +7 мф крита и +3 мф антикрита. Мф. критического удара для крита чуть ли не главный параметр... так что чем показатель интуиции больше, тем больше шанс провести критический удар(удар через блок или двойной урон). Следовательно. по максимуму увеличиваем параметр интуиции. Комплект 8-9 уровня позволяет брать бонус интуиции в 125-150 инты.
-
Выносливость. За каждый пункт выносливости +1.5 защиты от урона и +1.5 защиты от магии. А так же 0,5% Мф. против мощности крит. удара + 6хп. Влияет на объем рюкзака: 40 * (уровень + 1) + Выносливость. Когда достигнут нужный бонус за интуицию, можно статы добавить и в выносливость, повысив "живучесть" комплекта.. Я считаю до 10 лвл увеличение выносливости не нужно... 25(27) выносливости это предел для 5-9 уровней... Исключение только одно - догнать статы "выносливости" до 30, что бы иметь возможность использовать прием "Выжить"
Приемы критовика, которыми пользуюсь сам....

-
"Глубокие порезы". Шикарный прием. Требует 5 тактик крови. действует
только при попадании в противника, поэтому не советую его применять на ловкачей и луков(велик шанс не попасть и "просрать" впустую прием.
"Разгадывается"(снимается) приемом "Разгадать тактику"

-
"Проникающие удары". Прием явно не для хаота и только для думающего крита. Прием снимает зону блока и снижает сопротивление режущему урону на (....) единиц. Обязательное условия попадания критом в блок противника, на противнике должен быть щит. Применить его надо на танка. В наличии должно быть 10 тактик крови(крита). Вещаем сначала "проникающие порезы", в следующем размене(когда танк без 1 зоны блока и со слабым сопротивление режущему урону) "Глубокие порезы". Дальше курим - танк умрет сам собой.

-
"Дикая удача". Данный прием наносит максимальный критический урон. Прием зависит от мф. мощности критического удара. Честно говоря использую данный прием только в пещере...

-
"Скрытая ловкость". Прием позволяет на мгновение превратиться в ловкача, а именно увернутся от удара и провести контрудар, то есть 1 оружием по Вам не попадут, а у Вас будет 3 попытки нанести удар))) Очень эффективен против танка и против "собрата" критовика.

-
"Агресивная защита". Защитно-атакующий прием. Требует наличия 5 "щитов" и 2 тактик "атаки". Урон по вам в случает попадения будет равен 1, а вы в ответ нанесете (...) урона. Кроме того, данный прием защищает от приемов "Разгадать тактику" и "Ставка на опережение". Опять же говоря об умной игре критом - этот прием необходимо применить совместо с "Глубокими порезами", что бы избежать разгадывания "Глубоких порезов".

-
"Ярость". Увеличивает уронень урона. Можно применить трижды за бой, то есть прокачать увеличении мощности урона и мощности магии стихий до 15%.

-
"Очиститься кровью". За 1 "сердечко"(тактика урона) снимает 1 негативный эффект. Прием просто необходим в пещерах, а так же в боях с участием магов....

-
"Призрачный Топор/Кинжал/Удар/Лезвие". Ставиться и применяется в зависимости от боя, противников... Я ставлю призрачку от дробящего и колющего урона.

-
"Стойкость". Увелививает защиту от урона. Можно применить трижды за бой, то есть прокачать защиту от урона и мощности магии стихий до 15%. Рекомендую прокачивать после "Ярости".

-
"Рывок". Прием требует значения силы: 25. Дает 3 тактики "атаки", а так же увеличивает значение мощности урона на +25% и снижает сопротивление урону на -250% на 3 хода. Прием советую применять осторожно и только с приемом "Глубокие порезы", что бы тем самым увеличить урон от данного приема.

-
"Хлебнуть крови". Покупной прием. В книжном магазине стоит 22.5 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием требуем 6 тактик крови и 2 тактики "щита". Востанавливает до 128 хп с противника 9 лвл за 3 удара после критического попадания. Прием зависит непосредственно от Вашего уровня(максимально количество хп, которое может востановить прием) а так же от урона, который Вы на несете. А так же Прием "вешает" на Вас на несколько ходов увеличение параметра "сила".

-
"Усиленные удары". Прием покупной. В книжном магазине стоит 20 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием в следующем размене наносит больше урона на (....) единиц. Зависит от уровня персонажа.

-
"Воля к победе". Востанавливает 75хп, еффект увеличен на 25%, если ваши хп ниже 33%(тогда востанавливает+ 93хп). Прием требует наличия 5 тактик "атаки" и снимает 1 "силу духа".

-
"Отменить". Прием покупной. В книжном магазине стоит 35 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием отменяет последний нанесенный по вам урон. У приема между использованием имеется задержка в 15 разменов и за бой данный прием можно применить трижды. Очень нужный прием. Требует 2 тактики "атаки" и 2 тактики "щита". Всегда можно вернуть хп после сильного удара.

-
"Жажда крови". Прием покупной. В книжном магазине стоит 20 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием увеличивает мф. критического удара на 45 и физический урон на 5%. Можно применить трижды за бой. Прием не разгадывается, то есть действует до конца боя. Использую чаще всего в пещере....

-
"Выжыть". Прием покупной. В книжном магазине стоит 27 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием требует уровня "выносливости" равной 30. Прием сумируя все имеющиеся тактики востанавливает количество хп. Прием использует(тратит) 10 значений "силы духа". Прием в основном применяется в конце боя. Действет даже при значении силы духа в 0.01 единиц.

-
"Возмездие". Прием покупной. В книжном магазине стоит 20 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Нанесший по вам какой-либо удар получит урон в (...) единиц. Урон данного приема зависит от Вашего уровня.

-
"Ошеломление". Прием чисто тактический. Применяется против критов и топорщиков с целью уменьшения уровня спецприемов(Глубокие порезы и двойной бросок). Прием для умного критовика!

-
"Обреченность". Шанс увернуться, парировать, отбить щитом Ваш удар снижен на 25% на 3 хода. Данный прием рекомендуется приметь на ловкачей перед применением приема "Глубокие порезы".

-
"Шокирующий удар". Ваше следующее попадание оглушает противника и лишает возможности применять приемы на 2 хода. Прием так сказать уворотчиков... Чаще всего применяется на магов... что бы те, приемами не могли пользоваться)
Подведу еще один мини-вывод:
Да, крит до 10 лвл в хаотичном бою просто "мясо". Да, что бы выиграть бой критом надо "поднапрячься". Но в этом и прелесть критовика, играя им нужно думать, нужно следить за логом боя... где-то подождать... а где то по быстрее нанести удар... Это прелесть критовика... это Вам не тупо тыкать "вперед" играя "танком" и "уворотом". На мой взгляд в БК на данный момент требуют обдумывания каждого шага только "Критовики" и "Лучники" и в этом прелесть игры этими классами.
Небольшие хитрости игры критовиком:(пополнять буду по мере того как что-то вспомню или учту советы коментирующих данную статью)
1. В аббадоне и в торговых залах каждого города можно купить "тактики". Стоят они не дорого. Советую покупать тактики "атаки", "щита", и конечно же "крита". В боях один на один(особенно на деньги) набиваем 4(9) тактик "крита" как кому нравиться(с приемом "Проникающие удары" или без него) используем тактику крита и "кидаем" порезы на противника. Зачем это нужно скажете Вы? Если противник умелый и думающий игрок - он легко вычислит по логу количество тактик крита и Ваше менерение "кинуть" на него "Глубокие порезы". А когда у Вас 4 тактики выбитых в бою, противник не опасается применения "глубоких порезов". Дожидаемся, что бы противник выставил удар использум свиток тактики "крита" и спокойно кидаем "глубокие порезы". И вуа-ля....
2. Для избежания "разгадывания" приема "Глубокие порезы" совместно с ним нужно применить прием "Агресивная защита"
3. Для увеличения урона приемом "Глубокие порезы" совместно нужно применять прием "Рывок", но нужно быть осторожным 3 хода после применения выка защита будет очень сильно ослабленна...
4. Прием "Глубокие порезы" лучше применять после приема "Проникающие удары". Это один из видов борьбы против бойцов с большой защитой и щитом. После приема "Проникающие удары" защиты у бойца с щитом против режущего урона практически не будет и он станет лакомым куском "мяса" для крита. Спасибо за данную инфу [pers]Повар[/pers](
character not found)
5. Если тебя начинает отстреливать лучник неободимо применить прием "скрытая ловкасть" и тогда лучник не будет по тебе попадать. За данную информацию спасибо
Дюри-бачи [12]
6. Для борьбы с "уворотам"и существует отличный прием "Обреченность". Его использем перед применением "Глубоких порезов".
7. В случае небольших хаотов критовику стоит кооперироваться с уворотом, дабы противостоять магам (от уворота прием шокер, от крита удары для снятия барьера)
8. Иногда есть смысл одеть "шокирующий удар" в приемы, так как при использовании приема "Скрытая ловкость" могут появиться тактики контрудара.
9. Не рекомендуется применять прием "Глубокие порезы" на мага, пока жив каменный старж, так как это бессмыленно... Урон маг не получит! Спасибо за советы в п. 6-9
Strawilka [12]
10. В разработке и поиске в глубинах памяти....
Пока писал статью опять захотел играть критом
статья еще в разработке.... скоро продолжение.... планирую расписать комплекты для критовика...
Прошу сильно не критиковать... я только учусь писать статьи...
P.S.(мое мнение по факту коментов за неделю)
Статья посвящена новичкам БК(такими были я и Вы). Я старался расписать каково быть критом на 7-9 уровнях... Честно говоря очень не легко... Если взять 0-7 уровень то критом быть выгодно, быстро качаешь и прочее... Но какое разочарование когда ты переходишь на 7 покупаешь на все зубы комплект крита... а он если и набивает норм, то очень не стабильно? Тебя греет надежда, что на 8 лвл все по другому...
Но ошибиться с выбором шмота на 8 лвл фатально... Все теперь за кр, которых очень мало... был критом уже в БК-3 - в хаотах трудно, но были "договорные" - и кр можно заработать и опыта хапануть... честно в договорных мачтах прошел половину 8 лвл да ее и в прибыли был... В день мог до 300 кр с танков нарубить... но отменили опыт в "договорных" - и обозвали их "учебными". осталось идти в хаоты или в пещеры. В пещерах сразу кажу крит 8 почти не боеспособен....
За сонову беру свои личные впечатления - играть в свое удовольствие нужно с 10 лвл(опять же это мое личное мнение). Для примера этим персом я прошел 7-8 и перешел да 9 лвл мешьше чем за месяц... и дай боже перейду за месяц на 10 лвл.
Да кто то скажет я рвусь за "рулем" - пусть... Честно говоря сейчас не знаю кто рулит на 10 лвл) Но выбора у меня 2: быть лучником(очень интересно как себя ведет лучник на 10 лвл) или критом(это мой класс игрока, который я считаю лучшим).
P.S.S/
хочу извиниться перед танками и ловкачами. Действительно есть игроки которые думают, играя даными классами... У этих игроков и прошу прощения...
Глава II. Лучник
Лучник - это ветвь класса "уворотчик". Уворот, способный наносить урон одним персонажам, размениваясь с другими в бою.
Стихия лучника - групповые и хаотические поединки. Там есть возможность полностью использовать всю мощь и тактику.
Но начнем с самого начала.
Профильный урон у лучника - колющий. Колющий урон зависит от 50% Силы и 40% Ловкости.
Урон в бою лучник наносит тремя способами:
-
Дистанционный урон 
(без штрафа) - выстрел по противнику в цели (не напротив), основной урон лучника. Блоки отсутствуют, надежда на уворот. Колющий урон, зависит от ловкости, силы, владений луком и мощности колющего урона. Блоки у цели также отсутствуют!
-
Прямой урон (штраф - 50%) - выстрел по противнику напротив. Урон колющий, зависит от силы, ловкости, владений луком, стрелковым оружием. Каждое владение стрелковым оружием уменьшает штраф на 2%, т.е. при 5 владениях прямой урон будет 60% от дистанционного. Активны 2 зоны блока. Урон уменьшается вдвое, если стрела попадает в блокируемую зону (т.е. фактически 25% от дистанционного урона). Получаю только на танках... ради тактики меча....
-
Урон приемом "Залп стрел". Колющий урон, зависит от ловкости, мощности колющего урона и владений луком, от силы не зависит. Мощность урона зависит от ловкости и мф. колющего урона. Количеств залпов, попадающих по противнику зависит от владения лука(зависимость прямая: 5 владений луком - залп по 1 противнику; 10 владений луком - залп по 2 противникам; 15 владений - залп по 3 противникам; 20 владений луком - залп по 4 противникам)
-
Прием "Стремительные стрелы"
. Колющий урон, зависит от уровня лучника, ловкости, мощности колющего урона. Прием можно купить в книжном магазине Capitalcity за 1000кр или 10 белых зубов.
-
Прием "Выстрел в голову".
(для приема требуется наличие 3 тактик крови) зависит от хп жертвы . Действует только на врагов, которые пользуются маной(маги, лучники, арбалетчики) и на танков во время действия "глухой защиты"
Урон в цифрах:
- Судя по цифрам в инфо, расчет урона оружия не поменялся. Для лучника [10] средний урон при дистанционной стрельбе (без штрафа) выглядит так:
У = [ср. базовый урон + уровень + (сила*0.4 + ловкость*0.5 – инта*0.1)*1.33 + средний урон лука*(1 + 0.07*владение луком)]*(1 + мощь колющего/100).
Ср. базовый урон = 7, коэффициент 1.33 из-за «двуручности» лука, средний урон лука 10- го уровня = (13+26)/2, мощь колющего беру для простоты изложения (вероятность колющего урона у лука - 90% у госа и 95% у березы).
Действие характеристик на лучника
- Сила. Повышает только урон. До 11-12 уровня думать о ее повышении не нужно. Только ради эксперимента.
- Ловкость. Статы первым делом определяем в ловкость, поскольку она повышает не только профильный урон, но и нашу основную защиту - мф. увертывания. Необходимо получить ближайшие бонусы за ловкость 75/100/125/150 и только потом повышать живучесть комплекта выносливостью. Начиная со 100 ловкости достигается бонус абс. мф.уворота: +5, что не будет лишним при дистанционной стрельбе, когда у лучника нет зон блока.
- Интуиция. Мф. критического удара комплекта Смертельного ранения равен нулю, учитывая минимальные 3-4 стата в интуиции, я имею 21-28 крит. удара. Каждый параметр интуиции дает 7 крита, т.е. чтобы иногда критовать арбалетчиков и танков без инты необходимо 10 статов в инте (если у них нет бонуса за 150 силы - 75% антикрита и рубашки с антикритом). Чтобы критовать остальные классы, необходимо 35 и более интуиции - непозволительная роскошь. Да и избыточное количество критов создаст дефицит основных тактик - тактик атаки.
- Выносливость. 1 стат выносливости добавляет 1.5 защиты от урона и магии и 6хп. Когда достигнут нужный бонус за ловкость, можно статы добавить и в выносливость, повысив "живучесть" комплекта.. Я считаю до 10 лвл увеличение ловкости не нужно... 25 выносливости это предел для 5-8 уровней...
- Мудрость. Можно повысить и этот параметр, увеличив количество маны и способности ее восстановления приемом "Сосредоточенность". Мудрость увеличивать просто необходимо! каждые 2 характеристики мудрости увеличит +1 значение "состедоточенности"( то есть если значение мудрости равно 4, то каждый размер прием "сосредоточенность" востановит 12 единиц маны). Так же каждое увеличение характеристики "мудрость" добавляет в значению маны +10 единиц.
Кроме того, имеется лозейка: перекидываем статы из ловкости в мудрость до значения мудрости равного 50. После этого открывается "особенность персонажа", такая как - "Здравомыслящий", которая отвечает за увеличение востановления маны. Пока мудрость 50 увеличиваем характеристику здравомыслящий и возвращаем статы из мудрости в ловкость... Тем самым увеличивает востановление маны(которое имеет не особо большое значение(в среднем 200-300 единиц) и поэтому медленно востанавливается) не теряя ничего....
ПРИЕМЫ ЛУЧНИКА(советы от профессионала)
Теперь можно рассказать об приемах Лучника. Расскажу лишь о тех которыми пользуюсь я лично...
Дерусь в основном в хаотах и очень редко в группах...

"Залп стрел". Приемом пользуюсь очень редко, так как имеется более мощный прием "Стремительные стрелы". Необходим лучникам(основной урон у лучников до 7 лвл) для добивания сильно закоцанных противников. И честно говоря я только для этого и применяю его, либо если маны не хватает на "Стремительные стрелы" и чуть не хватает сердечек для сосредоточенности - пуляю залп....

- "Сосредоточенность". Востанавливает часть маны(стандартно 10 единиц маны в течении 3-4 ходов). Использую в основном после того, как прокачаю ярость

Х3.

- "Занять позицию от защиты". Снижает на 3 удара урон на половину. приимущественно использую именно его, экономлю так сказать тактики атаки. Но если остались в хаоте против меня только танки использую и "занять позицию от атаки". Уменьшает урон от глубоких порезов в 4 раза.

- "Занять позицию от атаки". Снижает на 3 удара урон на половину. использую только против танков... Уменьшает урон от глубоких порезов в 4 раза.

- "Стремительные стрелы". Мой любимый прием. Уничтожает все и вся. Рад что купил его за 10 белых зубов на 7 лвл.

- " Стрельба по фокус цели". Стрельба в выбранного противника через других игроков. Использую постоянно. Любимые жертвы - ловкачи, криты, лучники, и маги за исключением земли. Важно! через противника с щитом фокус цель не работает, попадаешь в него.

- "Зеркальный щит". Использую в 2 случаях: против магов и против лучников. прием уменьшает в 2 раза урон от магии и лишает атакующего части маны... Если против сильный маг и лучник прием очень необходим!

- "Ярость". Увеличивает ущерб. Тут все понятно.

- "Ускоренные рефлексы". Использую только в хаоте, когда остаются напротив только танки. С этим приемом танки очень редко попадают.

- "Искалечить". Использую против сильных противников, ну что бы никто е мешал качаться!

- "Раскрыть намерения". Снимает активные эффекты с противника. Лично я использую только в групповых боях.

- "Стена поглощения". Использую редко и лишь в том случае если меня пытаются маги или лучники целинаправленно "отстеливать".

- "Выстрел в голову". Прием хороший и он больше подходит для арбалета. Суть его - во время использования противником магии прием действует(отнимает 10% от оставшихся хп в течении 3 ходов) Я использую редко, из-за особенности комплекта. Редки в моем комплекте критические удары...

- "Призрачный удар". Обоснование - защита от дробящего урона самая низкая, поэтому и приходиться пользоваться.
Спасибо за часть данной информации Nature Mort []
Так же в его скролле можно посмотреть еще много интересной инфы про лучников.